Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5500M Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1450MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +44%
6.447 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M
387
GeForce RTX 2080 Max Q +373%
1834
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2019
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
735 MHz
1450 MHz
Reloj de impulso
1095 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
1536
Unidades de sombreado
2944
96
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.08 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasa de texturas
201.5 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.89 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.447 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doble)
201.5 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
TU104
Navi 14 ULA
Variante GPU
N18E-G3-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.4 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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