Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 560 y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 560 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
8704 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +1675%
32.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1335 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
1270 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
81.28GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
1024
Unidades de sombreado
9728
64
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasa de texturas
515.3 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.98 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.98 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doble)
515.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
AD103
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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