Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +1675%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
1024
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
AD103
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
45.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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