Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (394.2GB/s vs 288.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1335MHz vs 1035MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5600M +29%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +22%
653
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1140 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
770 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
192bit
394.2GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
2560
Unidades de sombreado
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.08 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
128.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.202 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.101 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doble)
128.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
TU116
Navi 12
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
6.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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