Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 288.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1335MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +29%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +22%
653
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
abr. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
394.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
TU116
Navi 12
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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