Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (394.2GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1492MHz vs 1035MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +15%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1237 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
770 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
96bit
394.2GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2560
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
GA107
Navi 12
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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