Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1665MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 394.2GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +366%
24.72 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
GeForce RTX 4080 Mobile +993%
5849
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1290 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
770 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
192bit
394.2GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
2560
Unidades de sombreado
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
AD104
Navi 12
Variante GPU
GN21-X9
RDNA 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
35.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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