Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Menor TDP (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1468MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 394.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +127%
12.03 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
Radeon Pro Vega 64X +16%
622
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Radeon Pro Mac
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1250 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
770 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2
2048bit
Bus de memoria
2048bit
394.2GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
64
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
Vega 10
Navi 12
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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