Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M y 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (394.2GB/s vs 128.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 96% (2025MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +56%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1485 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
770 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
64bit
394.2GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2560
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.80 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
129.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.294 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doble)
129.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
AD107
Navi 12
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
18.9 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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