Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 128.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 96% (2025MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +56%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
feb 2024
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1485 MHz
1035 MHz
Boost Clock
2025 MHz
770 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.24 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
AD107
Navi 12
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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