Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 570 y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1545MHz vs 1105MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 217.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +379%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1110 MHz
1105 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1695 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
217.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
1792
Unidades de sombreado
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

35.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GA104
Polaris 20
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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