Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570 e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1545MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 217.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +379%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1792
Unidades de Sombreamento
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA104
Polaris 20
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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