Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 570 y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1695MHz vs 1105MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +294%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1395 MHz
1105 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1695 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
217.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
1792
Unidades de sombreado
4608
112
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

35.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
AD106
Polaris 20
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.7 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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