Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570 e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1695MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +294%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
1792
Unidades de Sombreamento
4608
112
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
AD106
Polaris 20
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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