Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 575X y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 575X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (217.6GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1035MHz
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +18%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
735 MHz
-
Reloj de impulso
1035 MHz
1700 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
217.6GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

35.07 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GA107
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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