Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon Pro 580
VS
NVIDIA GeForce GTX 680M
AMD Radeon Pro 580
NVIDIA GeForce GTX 680M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 580 y 4GB VRAM GeForce GTX 680M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 580 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (1200MHz vs 758MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (217.0GB/s vs 115.2GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 580 +171%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
719 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
1695 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
217.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1344
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.22 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasa de texturas
84.90 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.038 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doble)
84.90 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GK104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
N13E-GTX-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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