Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris y 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Ventajas de
Reloj de impulso1201MHz

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Duo Polaris +132%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2015
Radeon Pro GCN
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1176 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.43 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
76.86 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
desconocido
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GM206
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
GTX 960 OEM
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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