Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R7 340 OEM

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R7 340 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris y 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 340 OEM Ventajas de
Reloj de impulso780MHz
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Duo Polaris +856%
5.728 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
may 2015
Radeon Pro GCN
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
730 MHz
-
Reloj de impulso
780 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.240 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
18.72 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
599.0 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
37.44 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Oland
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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