Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro SSG y 32GB VRAM TITAN V CEO Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro SSG Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1500MHz vs 1455MHz)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 483.8GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro SSG
12.29 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +21%
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2018
Radeon Pro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1200 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2
2048bit
Bus de memoria
4096bit
483.8GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
4096
Unidades de sombreado
5120
256
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.2 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GV100
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Volta
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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