Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1777MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (130W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +18%
10.75 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1552 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
3584
Unidades de sombreado
2560
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
130W
550 W
PSU sugerida
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GA106
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
12.5 mil millones
Transistores
12 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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