Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V520 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
Menor TDP (225W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +77%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Radeon Pro
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1382 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2
2048bit
Bus de memoria
2048bit
512.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
4096
144
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
375W
550 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
Vega 10
Navi 12
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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