Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro V620 y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V620 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso2200MHz
Más VRAM (32GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 152.0GB/s)
4160 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Menor TDP (210W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V620 +1445%
20.28 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2011
Radeon Pro
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2200 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
320bit
512.0GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
448
288
TMUs
56
128
ROPs
40
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
640 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

281.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.50 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Tasa de texturas
40.99 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
1312 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (doble)
164.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
210W
700 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GF110
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GF110-270-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
26.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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