Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon PRO V710 vs AMD FirePro S10000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 3GB VRAM FirePro S10000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2000MHz vs 950MHz)
Más VRAM (28GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 240.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (158W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +712%
27.65 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
825 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
224bit
Bus de memoria
384bit
504.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
28
-
-
-
3456
Unidades de sombreado
1792
216
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
Tahiti
Navi 32
Variante GPU
Zaphod
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.1 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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