Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 89% (2000MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (28GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 192.3GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (158W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +750%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2012
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
1006 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
224bit
Bus de memoria
256bit
504.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3456
Unidades de sombreado
1536
216
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
195W
450 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GK104
Navi 32
Variante GPU
GK104-400-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.1 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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