Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 28GB VRAM Radeon PRO V710 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 89% (2000MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (28GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 192.3GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (158W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO V710 +750%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2024
Data di rilascio
mar 2012
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
1006 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1058 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

28GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
224bit
Bus memoria
256bit
504.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

54
Unità di calcolo
-
-
-
-
3456
Unità di ombreggiatura
1536
216
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
54
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
54 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

158W
TDP
195W
450 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GK104
Navi 32
Variante GPU
GK104-400-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.1 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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