Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 4GB VRAM GeForce GTX 980 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (2000MHz vs 1216MHz)
Más VRAM (28GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 224.4GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (158W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +455%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
sept 2014
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
1127 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1216 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
224bit
Bus de memoria
256bit
504.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3456
Unidades de sombreado
2048
216
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
2 MB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.82 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
155.6 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.981 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
155.6 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
165W
450 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GM204
Navi 32
Variante GPU
GM204-400-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.1 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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