Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon R7 340 OEM

AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 156% (2000MHz vs 780MHz)
Más VRAM (28GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 158W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +4516%
27.65 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
may 2015
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
730 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
780 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
224bit
Bus de memoria
128bit
504.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
6
-
-
-
3456
Unidades de sombreado
384
216
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.240 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
18.72 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
599.0 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
37.44 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
Oland
Navi 32
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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