Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 y una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 48 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 272.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +104%
15.11 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce RTX 4060 +666%
3363
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
may 2023
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40
Móvil
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1830 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
402.4GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
3072
Unidades de sombreado
3072
192
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
AD107
Vega 10 PRO
Variante GPU
AD107-400-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
12.5 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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