Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 272.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +104%
15.11 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce RTX 4060 +666%
3363
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mai. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1830 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
3072
Unidades de Sombreamento
3072
192
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
AD107
Vega 10 PRO
Variante da GPU
AD107-400-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12.5 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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