Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (2115MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +17%
12.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
1635 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
402.4GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
4096
Unidades de sombreado
3072
256
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
AD107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
12.5 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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