Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1515MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +287%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
1380 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1515 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
4096
Unidades de sombreado
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
48.48 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
96.96 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.205 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.103 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
96.96 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
TU117
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 5.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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