Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 2GB VRAM GeForce MX350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1468MHz vs 937MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 56.06GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Menor TDP (20W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +903%
12.03 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +409%
622
GeForce MX350
122
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
747 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
937 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
56.06GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
5
4096
Unidades de sombreado
640
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.99 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
29.98 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.74 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
1199 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
37.48 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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