Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 57% (1468MHz vs 937MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 56.06GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +903%
12.03 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +409%
622
GeForce MX350
122
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
fev. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
747 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GP107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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