Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1560MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +25%
12.03 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
9.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
1365 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
4096
Unidades de sombreado
3072
256
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.585 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
TU104
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N18E-G3
GCN 5.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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