Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega II Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1720MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (825.3GB/s vs 128.1GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 475W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega II +372%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1574 MHz
Reloj base
1485 MHz
1720 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
806 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
825.3GB/s
Ancho de banda
128.1GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
53.28 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Tasa de texturas
93.24 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.967 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.984 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (doble)
93.24 GFLOPS

Diseño de placa

475W
TDP
75W
850 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
TU117
Vega 20 XT
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.23 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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