Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5300M Ventajas de
Menor TDP (85W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2000MHz vs 1250MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 192.0GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +924%
32.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1500 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
64
1280
Unidades de sombreado
8192
80
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
64
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasa de texturas
512.0 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.77 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.77 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GB203
Navi 14 PRO XLM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
4 nm
6.4 mil millones
Transistores
desconocido
158 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de sombreado
6.8

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