Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W6300 Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 108% (2040MHz vs 980MHz)
Menor TDP (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 64.00GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W6300 +18%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Radeon Pro Navi
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1512 MHz
Reloj base
915 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
32bit
Bus de memoria
192bit
64.00GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1344
48
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
384 KB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
150W
200 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GK104
Navi 24
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.4 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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