Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (2040MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 64.00GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W6300 +18%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
915 MHz
2040 MHz
Boost Clock
980 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
32bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1344
48
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
150W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GK104
Navi 24
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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