Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6300M Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (2040MHz vs 1282MHz)
Menor TDP (25W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +214%
9.846 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1512 MHz
Reloj base
817 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1282 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
32bit
Bus de memoria
192bit
64.00GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
768
Unidades de sombreado
3840
48
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
12
Núcleos RT
30
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
61.54 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasa de texturas
153.8 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.846 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.846 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doble)
153.8 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GA106
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.4 mil millones
Transistores
12 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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