Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X y 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2087MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 159.0GB/s)
3600 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 204W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800X +2164%
16.03 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
-
2087 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1242 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
512bit
512.0GB/s
Ancho de banda
159.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
3840
Unidades de sombreado
240
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

200.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.74 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasa de texturas
51.84 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
708.5 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doble)
88.56 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
204W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GT200B
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
G200-350-B3
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
26.8 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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