Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 4770

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon HD 4770

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X y 512MB VRAM Radeon HD 4770 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2087MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4770 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800X +1569%
16.03 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2009
Radeon Pro Mac
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
-
2087 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
8
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
640
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

200.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
960.0 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doble)
192.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
80W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV740
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
RV740 XT (215-0727019)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.826 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
137 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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