Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2087MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Menor TDP (175W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800X +526%
16.03 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Radeon Pro Mac
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
-
2087 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
20
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
1280
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

200.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
175W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Apple MPX
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Pitcairn
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
26.8 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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