Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 y 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7700 Ventajas de
Lanzado 15 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2600MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
2960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (125W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7700 +9408%
31.95 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2008
Radeon Pro Navi
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
-
2600 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
3072
Unidades de sombreado
112
192
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
48
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

249.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasa de texturas
33.60 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

190W
TDP
125W
450 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
G92
Navi 32
Variante GPU
G92-270-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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