Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1219MHz vs 1058MHz)
Menor TDP (35W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 48.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +160%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Radeon Pro Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1006 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
195W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GK104
Lexa PRO GL
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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