Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 6550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 170% (2840MHz vs 1053MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Radeon RX 6550M +331%
5.816 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
2000 MHz
1053 MHz
Reloj de impulso
2840 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
16
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

16.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.88 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasa de texturas
181.8 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (mitad)
11.63 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.816 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doble)
363.5 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 24
Baffin LE
Variante GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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