Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile y 12GB VRAM Radeon RX 6800M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 127% (2390MHz vs 1053MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Radeon RX 6800M +808%
12.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
2116 MHz
1053 MHz
Reloj de impulso
2390 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
40
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
Caché L3
96 MB

Rendimiento teórico

16.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
153.0 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasa de texturas
382.4 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.47 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.24 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doble)
764.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 22
Baffin LE
Variante GPU
Navi 22 XTM
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
17.2 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
335 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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