Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL y 2GB VRAM Radeon 630 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 630 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1211MHz vs 1011MHz)
Menor TDP (50W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX Vega M GL +108%
2.588 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Vega
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
IGP
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

931 MHz
Reloj base
1082 MHz
1011 MHz
Reloj de impulso
1211 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
1024bit
Bus de memoria
128bit
179.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.35 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 22
Nombre GPU
Polaris 23
VegaM MGL XL
Variante GPU
Polaris 23 MXL
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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