Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon R3 Mobile Graphics y 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Ventajas de
Menor TDP (15W vs 45W)
Intel Iris Xe Graphics 80EU Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 98% (1300MHz vs 655MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU +890%
1.664 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Stoney Ridge
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

200 MHz
Reloj base
300 MHz
655 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
-
-
128
Unidades de sombreado
640
8
TMUs
40
4
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
12 MB

Rendimiento teórico

2.620 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.00 GPixel/s
5.240 GTexel/s
Tasa de texturas
52.00 GTexel/s
167.7 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.328 TFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.664 TFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (doble)
416.0 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Stoney
Nombre GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 3.0
Arquitectura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fundición
Intel
28 nm
Tamaño proceso
10 nm
1.2 mil millones
Transistores
desconocido
125 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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