Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R5 M240 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1030MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +515%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Crystal System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
622 MHz
1030 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
14.40GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
320
Unidades de sombreado
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Jet
Nombre GPU
GA107
Jet XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.69 mil millones
Transistores
desconocido
56 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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