Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 M240 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1030MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +515%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
lug 2022
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
622 MHz
1030 MHz
Boost Clock
990 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
320
Unità di ombreggiatura
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.240 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Jet
Nome GPU
GA107
Jet XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.69 miliardo
Transistor
Sconosciuto
56 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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